< Назад | Содержимое | Далее >

Общие сведения

Моделировать тела в Rhino довольно просто. Существует несколько команд, позволяющих вам создавать и редактировать объекты тел.

Тела в Rhino это замкнутые поверхности или (чаще) сложные поверхности с заключенным в них объемом. Большинство примитивных тел это закрытые простые поверхности с тщательно согласованными гранями. Сложные поверхности в Rhino не деформируются. Следовательно, вы не можете включить режим отображения контрольных точек и использовать их для деформации сложных поверхностей.


Кнопка:

Команда:

Описание:

image

Box

Позволяет создать прямоугольный корпус с помощью двух диагональных углов и значения высоты.

image


Box3Point

Позволяет создать прямоугольный корпус с помощью двух смежных углов, точки напротив (задающую длину или ширину) и вы соты.

image

Sphere

Дает возможность создать сферическое тело, используя расположение центральной точки и

значение радиуса.

image

Sphere Diameter

Дает возможность нарисовать сферическое тело с помощью значения расстояния между конечными

точками диаметра.

image

Sphere 3Point

Позволяет создать сферическое тело по трем точкам.

image

Cylinder

Создает цилиндрическое тело, используя расположение центральной точки, значение

радиуса и высоты.

image

Tube

Позволяет создать тело трубы с помощью

центральной точки, значений двух радиусов и высоты.

image

Cone

Предоставляет возможность создания конусообразного тела, используя центральную точку основания, значение радиуса основания и

высоты.

image

TCone

Создает усеченный конус с помощью центральной точки основания, значений двух радиусов (для

вершины и основания) и высоты.

image

Ellipsoid

Позволяет создать эллипсовидное тело, используя центральную точку и конечные точки трех осей.

image

Torus

Создает торусообразное тело из центральной точки, значения радиуса тора и радиуса сечения

формы, образующей тор.


image


Pipe

Дает возможность создать трубу по направлению имеющейся кривой. Создаваемая труба начинается на одном конце направляющей кривой и заканчивается на другом ее конце. Причем диаметры (радиусы) обоих концов трубы могут быть различными. Все эти параметры можно регулировать с помощью опций команды. К тому же, концы создаваемой трубы можно сделать

«открытыми».


image


ExtrudeCrv

Позволяет создать тело, путем выдавливания кривой в вертикальном направлен ии.

image

ExtrudeSrf

Создает тело с помощью выдавливания поверхности в вертикальном направлении.

image

Cap

Позволяет создать плоскую поверхность, чтобы закрыть дыры в простых поверхностях или телах.

image

BooleanDifference

Булевская операция позволяющ ая вычесть поверхность или тело из других объектов.

image

BooleanUnion

Булевская операция позволяющая объединить тела или поверхности.

image

BooleanIntersection

Булевская операция позволяющая

создать пересечение двух поверхностей или тел.


Это были наиболее часто используемые команды. По ходу выполнения следующих заданий, вы будете также сталкиваться с командами, которые не были внесены в этот список.