< Назад | Содержимое | Далее >

Упражнение   20   –   Тренируемся   рисовать   Окружности            


1 Наконец - то можете смело выключить, уже успевшую вам надоесть, модель и начать новую.

2 Выберите в полосе меню Правка ( Edit)->Слои (layers)->Правка слоев (Edit Layers).

3 Нажмите три раза на кнопку Новый ( New), в появившемся диалоговом окне Слои ( Layers).

4 Переименуйте новые слои следующим образом: Box, Line, Circle.

5 Измените цвета слоев следующим образом: Box – зеленый, Line – синий, Circle – красный.

6 Рисуйте линии и окружности на соответствующих слоях.

Используйте Сегментированную линию ( Line Segment) (с которой вы уже умеете работать) для создания прямоугольника и Одиночную линию (Single Line) для диагоналей. Используйте некоторые опции окружности и Объектную привязку ( Osnap) для создания фигуры, представленной ниже.


image

Чтобы сделать модель трехмерной (3 D):


1 Выделите все, кроме окружностей (если не помните методы выделения объектов, обратитесь к разделам выше).

2 Выберите в полосе меню Тело ( Solid)->Экструзия плоской кривой ( Extrude Planar Curve)->Прямо (Straight).

3 На запрос программы указать Расстояние экструзии (Extrusion distance <1>), введите 2 и нажмите клавишу Enter.

Прямоугольник приобретет форму трехмерного тела.


image


Вы можете увидеть модель в трехмерном представлении в окне проекции Перспектива ( Perspective).

4 Выделите все окружности.

5 Выберите в полосе меню Тело ( Solid)->Экструзия плоской крив ой (Extrude Planar Curve)->Прямо (Straigh).

6 На запрос программы указать Расстояние экструзии (Extrusion distance <2>), введите -6 и нажмите клавишу Enter.

Окружности превратятся в цилиндры.


image


7 Щелкните ЛКМ в окне проекции Перспектива ( Perspective).

8 Выберите в полосе меню Визуализация ( Render)->Затемнение (Shade) и наслаждайтесь вашей очередной моделью с различных ракурсов. Сохраните ее, если пожелаете , на память. Дальше будет интереснее.

image