< Назад | Содержимое | Далее >

Моделирование с помощью кривых произвольной формы

Кривые произвольной ф ормы (Free – form curves) обладают большой гибкостью для создания множества форм. Если вы хотите контролировать точность создаваемых форм, вы можете строить линии с определенными параметрами.


Кнопка:

Название:

Описание:

image

Кривая с контрольными точками (Curve

Control point)

Позволяет создавать кривые с Контрольными точками (Control point). Эти Контрольные точки (Control point) обычно не лежат на кривой, но по

большей части определяют форму линии.

image

Кривая интерполяции (Interpolated curve)

Кривая интерполяции позволяет рисовать кривые, проходящие через специальные Вставочные точки (Interpolate point). Эти точки

лежат на кривой и определяют ее форму.

image

Рисованная кривая (Sketch curve)

Позволяет рисовать кривые произвольной формы в буквальном смысле этого слова. Удерживая зажатой ЛКМ, передвигайте курсором мышки,

чтобы создать кривую.

image

Пружины (Helix)

Позволяет создать кривую в форме пружины . Вы

можете изменять значение радиуса, число завитков, длину и направление кривой.

image

Спираль (Spiral)

Позволяет создавать спираль. Вы можете изменять значения двух радиусов, число

завитков, длину и направление кривой.

image

Коническая (Conic)

Позволяет создать кривую конической формы, напоминающую часть эллипса, параболу или

гиперболу.


Опции Кривых произвольной формы


Опция:

Описание:

Отменить (Undo)

Введите символ U и нажмите клавишу Enter, чтобы удалить последнюю созданную

точку.

Закрыть (Close)

Введите символ C и нажмите клавишу Enter, чтобы замкнуть линию в начальной точке.

Острый (Sharp)

Введите символ S и нажмите клавишу Enter, чтобы вместо сглаженного по умолчанию

узла в месте «закрытия» формы (с помощью опции Закрыть ( Close)), он заостряется.

Степень (Degree)

Введите символ D и нажмите клавишу Enter, чтобы задать степень кривизны и закругления углов кривой. Может принимать значения от 1 до 11. Значение 1 – углы

острые, 11 – углы закругленные и высокие. Подбирается методом проб и ошибок.