< Назад | Содержимое | Далее >

От автора


Ваши замечания, предложения и вопросы о тправляйте по адресу электронной почты: Rhiho_rus@mail.ru (Борис Фомин).

Буду рад услышать ваше мнение и ответить на все интересующие вас вопросы.

    ЧАСТЬ            1:             ВВЕДЕНИЕ                                                          


1 НАПУТСТВИЕ


Это руководство содержит тренировочный курс, который покажет вам, как создавать 3 D модели, используя геометрию NURBS (Non - Uniform Rational B - Splines).

Для достижения лучших результатов, практикуйтесь в Rhino, используя этот мануал или файл помощи ( F1) для получения дополнительной информации.


Цель руководства:

С помощью тренировочного курса вы научитесь:


-использовать функциональные возможности пользовательского интерфейса в Rhino;


-настраивать рабочую среду программы, для удобства моделирования;


-создавать простейшие графические объекты – Линии (Lines), Окружности (Circles), Дуги (Arcs), Кривые (Curves), Тела (Solids) и Поверхности (Surfaces);


-моделировать с высокой точностью, использу ю ввод координат и инструменты П ривязки объектов (Object Snaps);


-изменять кривые и поверхности с помощью команд меню Правка (Edit);


-использовать Контрольные точки (Control point) для редактирования формы кривых и поверхностей;


-анализировать вашу модель;


-отображать все части вашей модели;


-экспортировать и импортир овать модели, в том числе, из файлов (в файлы) других форматов;


-Визуализировать (Render) модель.


2 ОСНОВЫ