< Назад | Содержимое | Далее >
Общие сведения
Rhino располагает очень полезной возможностью отображать Контрольные точки ( Control points) для дальнейшего редактирования их расположения в составе какого – либо объекта, чтобы приводить его форму в соответствие с вашими потребностями. Это называется Точеным реда ктированием (Point editing) и в значительной степени быстрее, точнее и лучше по сравнению с манипуляцией целым объектом.
Точечное редактирование (Point editing) применимо к Сеткам ( Mesh), Кривым (Curve) и Поверхностям (Surface), но не подходит для Сложны х поверхностей (Polysurface) или Тел (Solid).
Кривые в Rhino представлены с помощью Неоднородных Рациональных B – Сплайнов - NURBS (Non - Uniform Rational B - Splines), которые описываются определенными математическими уравнениями.
Существуют три вещи, оп ределяющие форму NURBS кривой:
- Контрольные точки (Control points);
- Степень (Degree);
- Совокупность значений – Узлы (Knots).
Если вы измените одну из вышеперечисленных составляющих, форма кривой изменится соответствующим образом.
Несколько данных об Узлах (Knots), Контрольных (Control points) и Редактируемых точках ( Edit points)
- Контрольные точки обычно не располагаются на кривой;
- Редактируемые и узловые точки всегда находятся на кривой;
- Кривая имеет равное количество контрольных и редактируемы х точек;
- В основном, контрольных точек больше чем узловых;
- Для Полилинии (Polyline) контрольные точки = редактируемые точки = узловые точки;
- Если кривая не полилиния, число контрольных точек отличается от количества редактируемых и узловых;
- Rhino предоставляет возможность редактирования кривых и поверхностей, перемещая контрольные и редактируемые точки;
- Rhino также дает возможность добавления или удаления узлов, но при этом вы не можете явно перемещать узловые точки;
- Узлы – это параметры (просто говоря – это числа, а не точки). Вы можете установить на NURBS кривой или поверхности узлы и получить при этом в распоряжение управляемые узловые точки.