< Назад | Содержимое | Далее >
Объектовая привязка (Osnap)
Это набор инструментов для точного расположения точек относительно объектов. Используйте их для повышения точности моделирования и получения качественных результатов.
Для открытия диалогового окна Объект овой привязки (Osnap) (по умолчанию в виде прикрепленной полосы выше строки состояния) , нажмите на соответствующей клетке строки состояния. Это диалоговое окно контролирует продолжительную (устойчивую) привязку. Используйте устойчивую Объект овую привязку (Osnap) для прикрепления объектов к нескольким выбранным точкам с воз можностью изменения параметров Объектовой привязки (Osnap) в дальнейшем.
Когда для объектов активна привязка, перемещение курсора мышки около подходящей (нужной) точки объекта приводит к его « прилипанию» на эту точку (ребро, центр и др.).
Выберите в диалоговом окне Объектовых привязок ( Osnap) тип нужной привязки. Также вы можете открепить это диалоговое окно, уменьшить его и разместить в любой части графической области программы.
Команда: | Кнопка: | Описание: |
Конец (End) | Удерживает курсор около конца кривой, ребра поверхности или сегмента полилинии. | |
Около (Near) | Удерживает курсор на кривой (ребре поверхности). | |
Точка (Point) | Удерживает курсор на контрольных точках объектов. | |
Середина (Mid) | Удерживает курсор на середине кривой. | |
Центр (Cen) | Удерживает курсор в центре кривой. Этот вид привязки удобен для Окружностей (Circle) и Дуг (Arc). | |
Пересечение (Int) | Удерживает курсор в точке пересечения двух линий. | |
Перпендикуляр (Perp) | Удерживает курсор в точке на кривой, перпендикулярной к строящейся линии. Работает только при создании линий, но не одиночных точек. | |
Касательная (Tan) | Удерживает курсор в точке на кривой, касательной к строящейся линии. Работает только при создании линий, но не одиночных точек. | |
Квадрат (Quad) | Удерживает курсор на опорных точках Окружностей (Circle), Дуг (Arc) или Эллипсов (Ellipse). | |
Узел (Knot) | Удерживает курсор в узловых точках кривых или ребрах поверхности. | |
Проекция (Project) | Если активна какая – нибудь из объектовых привязок и включена эта кнопка, то при попадании курсора мышки в активную точку (точку привязки), он проецируется на текущую конструкционную плоскость. То есть происходит проекция точек привязки на конструкционную плоскость. Смотри рисунок ниже. | |
Отключить (Disable) | Временно отключает Объектную привязку (Osnap) с ее текущими настройками |
Надежность моделирования и легкость трансформации объектов в Rhino зависит от степени правильности сопоставления объектов в нужных точках. Объектовая привязка ( Osnap) дает возможность исключить использования приблизительного метода «на глазок».