< Назад | Содержимое | Далее >
От автора
Ваши замечания, предложения и вопросы о тправляйте по адресу электронной почты: Rhiho_rus@mail.ru (Борис Фомин).
Буду рад услышать ваше мнение и ответить на все интересующие вас вопросы.
ЧАСТЬ 1: ВВЕДЕНИЕ
1 НАПУТСТВИЕ
Это руководство содержит тренировочный курс, который покажет вам, как создавать 3 D модели, используя геометрию NURBS (Non - Uniform Rational B - Splines).
Для достижения лучших результатов, практикуйтесь в Rhino, используя этот мануал или файл помощи ( F1) для получения дополнительной информации.
Цель руководства:
С помощью тренировочного курса вы научитесь:
-использовать функциональные возможности пользовательского интерфейса в Rhino;
-настраивать рабочую среду программы, для удобства моделирования;
-создавать простейшие графические объекты – Линии (Lines), Окружности (Circles), Дуги (Arcs), Кривые (Curves), Тела (Solids) и Поверхности (Surfaces);
-моделировать с высокой точностью, использу ю ввод координат и инструменты П ривязки объектов (Object Snaps);
-изменять кривые и поверхности с помощью команд меню Правка (Edit);
-использовать Контрольные точки (Control point) для редактирования формы кривых и поверхностей;
-анализировать вашу модель;
-отображать все части вашей модели;
-экспортировать и импортир овать модели, в том числе, из файлов (в файлы) других форматов;
-Визуализировать (Render) модель.
2 ОСНОВЫ