< Назад | Содержимое | Далее >
Упражнение 31 – Перемещение
1 Откройте файл Move.3dm, с содержащейся в нем моделью, представленной ниже.
2 Выключите все виды привязок, для свободного перемещения объектов.
3 Активируйте только Объектовую привязку ( Osnap) Центр (Cen). Для перемещения, используя объектов ую привязку:
1 Выделите маленькую окружность в нижнем левом углу окна проекции Сверху ( Top).
2 Выберите Трансформация ( Transform)->Перемещение (Move).
3 На запрос программы Переместить точку ( Point to move from), выберите центр, выделенной маленькой окружности.
4 На запрос программы Переместить в точку ( Point to move to), используя Объектовую привязку ( Osnap) Центр (Cen), поместите окружность в центр дуги в левом нижнем углу модели как показано на рисунке.
Немного вспомним, что такое координаты:
Для перемещения с использованием абсолютных координат:
1 Выберите Правка (Edit)->Выделить объекты (Select objects)->Кривые (Curves).
2 Выберите Трансформация ( Transform)->Перемещение (Move).
3 На запрос программы Переместить точку ( Point to move from), используя Объектовую привязку ( Osnap) Конец (End) выберите нижний конец линии контура.
4 На запрос программы Переместить в точку ( Point to move to), введите 0,0. Теперь линия контура будет начинаться в точке 0,0.
Для перемещения с использованием относи тельных координат:
1 Выделите большую окружность с прорезью, расположенную в центральной части модели.
2 Выберите Трансформация ( Transform)->Перемещение (Move).
3 На запрос программы Переместить точку ( Point to move from), выберите любую точку в окне прое кции Сверху (Top).
Удобнее выбирать точку, расположенную вблизи от перемещаемого объекта.
4 На запрос программы Переместить в точку ( Point to move from), введите r0,-0.25. Окружность переместится вниз на 0,25 единиц.
Не закрывайте модель, она еще понад обится.