Упражнение 51 – Основные приемы создания поверхностей
Упражнение 51 – Основные приемы создания поверхностей
Начните новую модель и сохраните ее под именем Surfaces.
Выберите Поверхность ( Surface)->Плоскость (Plane)->Из угла в угол (Corner to Corner).
В окне проекции Сверху ( Top), на запрос программы Первый угол плоскости ( First corner of plane), выберите произвольную точку.
На запрос программы Другой угол или длина ( Other corner or length), выберите другую точку для завершения создания прямоугольной плоскости.

Для создания вертикальной плоскости:
Выберите Поверхность ( Surface)->Плоскость (Plane)->Вертикально (Vertical).
На запрос программы Начало ребра ( Start of edge), используя Объектовую привязку ( Osnap) Конец (End), выберите правый нижний угол созданной ранее пло скости.
На запрос программы Конец ребра ( End of edge), не отключая привязку (она понадобится нам и в дальнейшем), выберите противоположный (правый верхний) угол первой плоскости.
На запрос программы Высота. Нажмите Enter для использования ширины ( Height. Press Enter to use width), переместите курсор мышки верх в окне проекции Спереди ( Front), до достижения необходимого вам значения высоты.

Для создания плоскости по трем точкам:
Выберите Поверхность ( Surface)->Плоскость (Plane)->3 точки (3Point).
На запрос программы Начало ребра ( Start of edge), выберите левый нижний угол самой первой плоскости. 3 На запрос программы Конец ребра ( End of edge), выберите противоположный (левый верхний) угол той же плоскости.
4 На запрос программы Ширина. Нажмите Enter для использования длины (Width. Press Enter to use height), выберите произвольную точку в окне проекции Спереди ( Front).

Для создания плоскости из точек:
Выберите Поверхность ( Surface)->Угловые точки (Corner Points).
На запрос программы Первый угол поверхности (First corner of surface), выберите левый верхний угол первой плоскости.
На запрос программы Второй угол поверхности ( Second corner of surface), выберите правый верхний угол первой плоскости.
На запрос программы Третий угол поверхност и (Third corner of surface), выберите дальний верхний угол
(1) третьей плоскости.
На запрос программы Четвертый угол поверхности ( Fourth corner of surface), выберите дальний верхний угол (2) второй плоскости.

В конечном итоге, будет создана поверхнос ть с углами в точках, выбранных вами.

Для создания плоскости из кривых:
Выберите Поверхность ( Surface)->Ребро кривых (Edge Curves).
На запрос программы Выделить 2, 3, или 4 кривых ( Select 2, 3, or 4 curves), выберите ближнее ребро (1) третьей плоскости.
На запрос программы Выделить 2, 3, или 4 кривых ( Select 2, 3, or 4 curves), выберите ближнее ребро (2) второй плоскости.

На запрос программы Выделить 2, 3, или 4 кривых ( Select 2, 3, or 4 curves), нажмите клавишу Enter. Как видите, для создания поверхности достаточно двух кривых (ребер).

Для создания поверхности из плоской кривой:
Выберите Поверхность ( Surface)->Плоские кривые (Planar Curves).
На запрос программы Выделить плоские кривые для построения поверхности ( Select planar curves to build surface), выделите верхнее ребро последней созданной плоскости.
На запрос программы Выделить плоские кривые для построения поверхности. Нажмите Enter когда закончите (Select planar curves to build surface. Press Enter when done), выделите верхние ребра трех остальных плоскостей и нажмите клавишу Enter.
В результате будет создана последняя поверхность, закрывающая форму создаваемой модели. Теперь она больше напоминает тело неправильной конфигурации.

Вот и настал момент, когда вам действител ьно надо будет потрудиться на славу. Потому – что в следующем упражнении мы будем создавать не какую – нибудь утку, а модель настоящего радиотелефона. Это довольно сложное задание, которое требует терпения и внимательности. Так что соберитесь и
приготовьтесь к долгой, кропотливой, но в то же время очень увлекательной работе. Плодом ваших стараний и усилий будет отнюдь не примитивная модель, которой вы уже точно можете гордиться. Ну, начнем потихоньку.